
Forside til eventyrpakken
6–9 / 9–12 år · 60–120 min · PDF
Et magisk mysterium
Et eventyr med fantasi og klurige ledetråder.

En verden å oppdage
Magi i en fortelling trenger ikke være et faktisk eksperiment. Et nøkkelkort med måner og stjerner kan gi barna en forståelig måte å løse et felles problem på.

Forside til eventyrpakken
6–9 / 9–12 år · 60–120 min · PDF
Et eventyr med fantasi og klurige ledetråder.
Velg en verden med synlige regler
Magi kan passe når barna vil leve seg inn i en oppdiktet verden og samtidig kunne forklare løsningen. Tenk over om gruppen liker å flytte kort, lese tegn og prøve en ny rekkefølge.
I det selvstendige magiheftet leder bokrekkefølgen videre til et tegnet urtekort og en beskjed. Les voksenveiledningen før du legger frem arkene, og behold funnene underveis.
Legg kortene så flere kan peke og flytte dem. Avtal hvem som leser ved behov. Fantasiurtene er på papir; du trenger ikke skaffe planter eller ingredienser.
Se romtemaet hvis mannskap, last og meldinger vekker mer interesse enn et fantasibibliotek.
Vis hvordan tre symboler knyttes til tre store kort. Gruppen bruker nøkkelen til å legge kortene i riktig rekkefølge, og bildet på baksiden viser hvor neste beskjed ligger. Ingen skal måtte gjette hvilken regel du har funnet på. Hvis du vil innføre et nytt tegn, må betydningen finnes i materialet før barna forventes å bruke det.
Et brettet ark kan åpnes til et større bilde når løsningen er funnet. En voksen kan levere et nytt brev fra en fiktiv bibliotekar etter at alle har fått se svaret. Bruk vanlig papir og synlige symboler. Opplegget trenger verken varme, kjemiske blandinger eller hemmelig blekk. Kostymer og høytlesing i rolle kan være frivillige tillegg, ikke krav for å delta.
Hvis biblioteket mangler navnet på en bok, skal ledetrådene til slutt forklare nettopp dette navnet. La gruppen gjenfortelle hvordan de kom frem til det. Da får også den som sorterte kortene eller oppdaget en liten detalj vist sitt bidrag. Eksemplene er ideer til eget bruk, og er ikke et løfte om innhold i en ferdig norsk PDF-utgave.
Tips og ideer
Papirskolens bibliotekar har mistet den siste beskjeden. Sett bokkortene riktig, undersøk tegnede fantasiurter og les meldingen som samler hele laget.
Les guiden →Tips og ideer
Finn oppgaver med bilder, sammensatte ord, tallkode og en nøtt med tre konvolutter. Hver oppgave har fasit, et hjelpespor og forslag til neste stopp.
Les guiden →Tips og ideer
Lag en skattejakt inne med brevsortering, regnekode og et veskemysterium. Fire poster med svar, hjelpespor og en rute som også fungerer på ett bord.
Les guiden →