
Seikkailupaketin kansi
6–9 / 9–12 vuotta · 60–120 min · PDF
Taianomainen arvoitus
Seikkailu täynnä mielikuvitusta ja vihjeitä.

Maailma täynnä löytöjä
Taikakirjan sivut voivat olla sekaisin, ja lasten tehtävä on palauttaa niiden järjestys. Kerro tarinan sääntö selvästi. Mielikuvitus voi antaa tilanteelle merkityksen, vaikka ratkaisu syntyy tavallisista kuvista ja paperikorteista.

Seikkailupaketin kansi
6–9 / 9–12 vuotta · 60–120 min · PDF
Seikkailu täynnä mielikuvitusta ja vihjeitä.
Valitse mielikuvitukselle selkeät säännöt
Taikuusteema voi yhdistää tarinaan eläytymisen ja näkyvistä tiedoista päättelyn. Mieti, pitävätkö lapset siirrettävistä lapuista ja vaihtoehtojen kokeilusta. Tarinan yllätykset voivat syntyä tavallisista korteista ilman taikatemppuja.
Erillisessä taikavihkossa apurit yhdistetään kirjoihin ja välineisiin. Löytynyt merkki auttaa valitsemaan paperiyrtin ja jatkamaan viestiin. Lue koko aikuisohje, jotta säilytät oikeat tiedot seuraavaa vaihetta varten.
Laput tarvitsevat tilaa myös väärille ehdotuksille ja niiden korjaamiselle. Sopikaa, kuka lukee tarvittaessa ääneen.
Tutustu avaruuteen, jos lasti, miehistö ja viestit kiinnostavat enemmän kuin kuvitteellisen kirjaston tapahtumat.
Piirrä kolme suurta merkkiä ja tee avainkortti, joka kertoo niiden järjestyksen. Lapset asettavat kortit riviin ja kääntävät ne nähdäkseen seuraavan paikan kuvan. Kaiken ratkaisuun tarvittavan pitää löytyä materiaalista. Jos uusi merkki tulee mukaan, sen merkitys täytyy näyttää ennen kuin sitä odotetaan käytettäväksi. Taikuus ei siis ole aikuisen jälkikäteen paljastama sääntö, vaan yhteinen tapa kertoa tarinaa.
Taitettu viesti voi avautua suureksi kuvaksi, kun ryhmä on ratkaissut järjestyksen. Aikuinen voi ojentaa uuden kirjekuoren kuvitteelliselta kirjastonhoitajalta sen jälkeen, kun kaikki ovat nähneet vastauksen. Käytä tavallisia kortteja ja näkyviä kuvioita. Tarina ei tarvitse lämpöä, kemiallisia seoksia tai salaista mustetta. Lapsi voi osallistua lajittelemalla ja vertailemalla, vaikka hän ei haluaisi esittää taikuria, pukeutua tai lukea vuorosanoja ääneen.
Jos tehtävänä oli löytää tähtimerkin paikka, viimeisen vihjeen pitäisi selittää juuri se. Pyydä lapsia näyttämään, miten heidän löytönsä auttoivat toisiaan. Näin myös kortteja järjestäneen tai pienen eron huomanneen osallistujan työ tulee näkyväksi. Esimerkit kuuluvat itsenäiseen suunnitteluneuvontaan. Sivu ei lupaa esimerkkitehtäviä tulevan tuotteen sisältöön tai tiettyä toimituspäivää myöhemmälle pelille.
Vinkit ja ideat
Syksyinen kirjastojuhla alkaa kadonneesta loppuviestistä. Kolme paperitehtävää yhdistää päättelyä, havaintoja ja kirjainkoodin ilman valmista taikashow’ta.
Lue opas →Vinkit ja ideat
Kokeile kuvioita, yhdyssanaa, numerokoodia ja haastavampaa päättelytehtävää. Mukana ovat ratkaisut, apuvihjeet ja ohje seuraavan vihjeen sijoittamiseen.
Lue opas →Vinkit ja ideat
Tee aarteenetsintä sisällä: lajittele kirjeet, ratkaise laskukoodi ja tutki kuutta laukkua. Neljä rastia vastauksineen sekä yhden pöydän reitti.
Lue opas →