
Forside til eventyrpakken
9–12 / 12–15 år · 60–120 min · PDF
Spionoppdraget Black Signal
Undersøk et serverangrep med papirspor, koder og felles problemløsning.

En verden å oppdage
Agentbursdagen kan handle om å oppdage sammenhenger sammen. Her finner du forslag til hvordan gruppen får oversikt uten at én deltaker løser alt.

Forside til eventyrpakken
9–12 / 12–15 år · 60–120 min · PDF
Undersøk et serverangrep med papirspor, koder og felles problemløsning.
Velg en ramme for agentlaget
Et spiontema kan passe en egen fortelling om hemmelige beskjeder og felles oversikt. Avklar om gruppen liker å notere, lese koder og kontrollere forslag mot flere opplysninger.
Gi egne ark separate felt for sikre opplysninger og foreløpige ideer. Det gjør det mulig å se hvorfor et forslag endres, også for den som ikke leste det siste kortet.
Den selvstendige detektivsaken viser hvordan flere spor begrenser et svar. Prøv oppgavene og velg hvor en voksen kan lese eller forklare regning uten å overta konklusjonen.
Velg detektivrammen hvis dere heller vil undersøke en vennlig sak enn spille agenter.
Sett av en flate til oppgaveark og notater. Vis nye dokumenter til hele laget, og vent litt før dere foreslår en løsning. Bytt gjerne på hvem som leser, noterer og gjenforteller gruppens begrunnelse. Det gjør det enklere å hente fram et tidligere spor uten at én deltaker må huske hele saken.
Den yngre kildeutgaven for 9–12 bruker logiske tallvilkår. Den eldre for 12–15 har binærtall og koordinater som først må regnes ut. Begge skal være i samme pakke. Når den ferdige utgaven finnes, leser du løsningene på forhånd og planlegger små hint som hjelper uten å gi bort svaret.
Som valgfri stemningsidé kan dere bruke egne kodenavn og en mappe til dokumentene. Det er et planleggingstips, ikke et ekstra produktløfte. Ingen trenger å undersøke ekte telefoner eller overvåke andre. Norske ordkoder og originalens sammenheng mellom ledetråder trenger fortsatt redaksjonelt arbeid før utgivelse.
Tips og ideer
Kombiner koder, regning og klokkeslett. Finn hjelperen som passer med alle sporene, og les den siste beskjeden sammen.
Les guiden →Tips og ideer
Få en konkret plan med pauser, voksenroller og tre leker dere kan gjennomføre uten et ferdig spill. Kort ned programmet når gruppen trenger det.
Les guiden →Tips og ideer
Finn oppgaver med bilder, sammensatte ord, tallkode og en nøtt med tre konvolutter. Hver oppgave har fasit, et hjelpespor og forslag til neste stopp.
Les guiden →