
Forside til eventyrpakken
4–6 / 6–9 år · 60–120 min · PDF
Jungelens gylne jaguar
Et tempeleventyr med symboler, puslespill og en gyllen jaguar.

En verden å oppdage
En legende om en gyllen jaguar gir gruppen noe å undersøke sammen.

Forside til eventyrpakken
4–6 / 6–9 år · 60–120 min · PDF
Et tempeleventyr med symboler, puslespill og en gyllen jaguar.
Velg stemningen og området
Jungeltemaet kan samle gruppen om en fortelling med tegn og funn. Før du lager et eget opplegg, velg om ekspedisjonen skal fortelles ved bordet eller ha avtalte stopp i rommet.
La et fantasisted svare til ett tydelig merket sted. Gå forbindelsen mellom stoppene selv, og plasser papirspor så de kan nås uten klatring eller leting bak møbler.
Vis hvilke steder som er med, hvem som leser og hvordan gruppen ber om hjelp. Et barn kan undersøke et bilde eller holde oversikten uten å spille en bestemt rolle.
Se pirattemaet dersom kart, mannskap og sjørøverhistorier frister mer enn en jungelfortelling.
I originalene følger barna veiviseren Tuko på leting etter den gylne jaguaren. Symbolbeskjeder, en bro av papirbiter og labyrinter knytter postene til reisen. Den voksne forteller hva et funn betyr og hvor neste del begynner. Legg frem materialet slik at barna kan vise hverandre sammenhengen. Fortellingens stup, elver og ruiner trenger ingen virkelige motstykker i området der dere møtes.
Tegn en enkel skisse av rommet og marker hvor hele gruppen kan høre neste avsnitt. Ved et eget selskap kan sofakroken få navnet kartleiren, mens papirgåtene løses ved et bord. Dette er forslag til rammen rundt dagen, ikke nye oppgaver eller trykksaker som loves i pakken. Prøv om dere kommer til bordet uten å flytte stoler gjennom gruppen, og hold dører og vanlige gangveier åpne.
Den yngre forleggsutgaven bruker blant annet dyrebilder; den eldre har ytterligere koder og tallgåter. Begge forutsetter at noen forbereder og leser. Vent derfor med å velge slike aktiviteter eller kjøpe inn utstyr til dem. Bruk den endelige gjennomgåtte veiledningen til å vurdere hva som passer gruppen og stedet, fremfor å stole på aldersmerket alene.
Tips og ideer
Sorter bokstavkort, knekk tallkoden og finn riktig pakkekort til seks oppdiktede turvenner. Her får du hele kjeden, klargjøringen og fasiten til en skattejakt av papir.
Les guiden →Tips og ideer
Lag en skattejakt inne med brevsortering, regnekode og et veskemysterium. Fire poster med svar, hjelpespor og en rute som også fungerer på ett bord.
Les guiden →Tips og ideer
Få en konkret plan med pauser, voksenroller og tre leker dere kan gjennomføre uten et ferdig spill. Kort ned programmet når gruppen trenger det.
Les guiden →