Suomi · EUR · Tulostettava PDF

Maailma täynnä löytöjä

Viidakkoaiheinen aarteenetsintä

Kultaisesta jaguaarista kertova tarina antaa ryhmälle yhteisen etsintätehtävän. Erityisesti liikkumistehtävät vaativat turvallisuusarvioinnin ennen kuin peli voidaan hyväksyä ostettavaksi.

Minkä seikkailun valitsette?

Valitse retkikunnan yhteinen suunta

Haluatteko kuvitteelliselle viidakkoretkelle?

Viidakkoteema voi antaa omalle tarinalle löytöjä ja merkkejä yhdistävän kehyksen. Päätä ensin, kerrotaanko tutkimusretki pöydän ääressä vai onko huoneessa sovittuja pysähdyksiä. Molemmissa tarvitset selkeän yhteyden vihjeen ja seuraavan vaiheen välille.

Tarkista oikeat kulkuyhteydet

Anna jokaiselle kuvitteelliselle paikalle yksi selkeä merkki. Kokeile oma reittisi ja sijoita kortit niin, että ne saa ilman kiipeämistä tai huonekalujen taakse kurottamista.

Näytä retken rajat alussa

Kerro, mitkä paikat kuuluvat leikkiin ja miten apua pyydetään. Lapsi voi tutkia kuvaa tai pitää löydöt järjestyksessä ilman tiettyä roolihahmoa. Varaa kaikille mahdollisuus nähdä sama kortti.

Vertaa merirosvoteemaan

Tutustu merirosvoihin, jos kartta, miehistö ja kuvitteellinen merimatka kiinnostavat viidakkotarinaa enemmän.

Seuratkaa merkkejä kohti jaguaarin salaisuutta

Pidä tarinan vaara mielikuvituksessa

Saksalaisissa lähteissä opas Tuko johdattaa ryhmää kohti kultaisen jaguaarin kätköä. Merkkiviestit, paperinen siltapalapeli ja sokkelot yhdistävät tehtäviä tarinaan. Aikuinen kertoo, mitä löytö merkitsee ja milloin seuraava vaihe alkaa. Lapsille pitää näyttää, mitkä paperit kuuluvat samaan tehtävään. Tarinan jyrkänteet, virrat ja rauniot eivät edellytä oikeaa kiipeilyä tai veden ylittämistä; leikkipaikan todelliset rajat ovat erillinen asia.

Suunnittele kokoontumispaikat ensin

Piirrä huoneesta tai rajatusta juhla-alueesta yksinkertainen kartta ja merkitse siihen paikka, jossa kaikki kuulevat aikuisen. Sohvan vieressä voi olla retkikunnan karttaleiri ja pöydällä tilaa papereille. Nämä ovat omia ympäristöideoita, eivät uusia pakettiin luvattuja tulosteita tai tehtäviä. Kokeile etukäteen, mahtuuko ryhmä katsomaan yhtä arkkia. Pidä ovet ja kulkureitit vapaina. Vihjeitä ei tarvitse piilottaa korkealle, jotta tarina tuntuisi tutkimusretkeltä.

Tutustu tehtäviin ennen toteutuksen valintaa

Nuoremman lähdeversion mukana on eläinkuvien lajittelua, vanhemmassa lisäksi koodeja ja lukutehtäviä. Lukemisen määrä ja aikuisen apu ratkaisevat enemmän kuin pelkkä ikämerkintä. Odota siis lopullista tarkistettua ohjetta ennen niiden valitsemista tai välineiden hankintaa. Sivun tilajärjestelyesimerkit auttavat suunnittelussa, mutta ne eivät korvaa keskeneräisten peliosuuksien arviointia.

Apua suunnitteluun