Ideer og praktiske råd

Spill saken: hvem ordnet overraskelsen?

En vennlig, oppdiktet hjelper har gjort klar en overraskelse. Alle åtte personene i tabellen har gitt riktige opplysninger, men bare én passer med alle tre sporene. Hele tidsrommet viser når hver person var til stede. Løs de fire oppgavene ved bordet, i rekkefølge. Ingen gjester er med i personoversikten.

Dette trenger dere

  • Hele tabellen med åtte personer, begge merkede kodenøkler og alle fire oppgavene. Kopier opplysningene uten å utelate noen tall eller tidsrom.
  • Papir og blyanter til felles notater. En voksen som kan lese og hjelpe med regning eller klokkeslett ved behov.
  • Ett skilt med SOFA og én sluttbeskjed. Dere trenger ingen ekte billetter eller vesker; disse opplysningene finnes bare i historien.

Gjør klart før dere starter

  1. Legg tabellen, begge nøklene og oppgavene på bordet. Merk nøklene MØNSTER og STED; samme tall kan bety forskjellige bokstaver i dem.
  2. Merk én sofa og legg sluttbeskjeden synlig på et lett tilgjengelig sted ved sofaen. Forklar at alle andre stedskoder bare er opplysninger i historien. Ingen skal klatre eller lete andre steder.
  3. Prøveløs saken selv. Fortell barna at klokkeslettene i tabellen er hele opphold, målt med en klokke som går riktig. Bytt roller etter hver oppgave.

På en liten skjerm kan du bla sidelengs i tabellen. Med tastatur: fokuser tabellen og bruk piltastene.

Saksoversikt: åtte oppdiktede hjelpere
NavnMønster på veskenBillettnummerTil stede fra–tilStedskode
AdaStriper2815:45–16:001 · 2 · 3 · 4
BrageStriper2816:00–16:155 · 6 · 2 · 7
CoraStriper3615:45–16:004 · 8 · 3
DinaStriper3616:00–16:159 · 10 · 7 · 7 · 11
EmilPrikker2815:45–16:005 · 11 · 12 · 13
FridaPrikker2816:00–16:155 · 2 · 14 · 15
GuroPrikker3615:45–16:006 · 11 · 16 · 16 · 11
HåkonPrikker3616:00–16:1517 · 18 · 12 · 4 · 19
  1. 1. Les mønstersporet

    Hjelperens veske har mønsteret som skjuler seg i koden 1–2–3–4–4–5–2. Bruk bare mønsternøkkelen. Skriv ordet, og behold navnene til alle personene med dette mønsteret.

    Mønsternøkkel – bruk denne i oppgave 1

    1
    P
    2
    R
    3
    I
    4
    K
    5
    E

    1 · 2 · 3 · 4 · 4 · 5 · 2

    Vis et hjelpespor

    Bytt ett tall om gangen mot bokstaven i mønsternøkkelen. De to firerne blir samme bokstav. Se deretter i kolonnen for veskemønster.

    Fasit og forklaring

    Koden blir PRIKKER. Emil, Frida, Guro og Håkon har prikker på vesken. Fire personer gjenstår; de andre har striper.

  2. 2. Regn ut billettnummeret

    Hjelperens billettnummer er svaret på 5 × 4 + 8. Regn multiplikasjonen først. Behold bare personene som både har riktig veskemønster og dette billettnummeret.

    5 × 4 + 8 = ?

    Vis et hjelpespor

    Fem ganger fire blir tjue. Hva blir tjue pluss åtte? Sjekk bare de fire navnene dere beholdt etter første spor.

    Fasit og forklaring

    5 × 4 + 8 = 20 + 8 = 28. Emil og Frida har både prikker og billettnummer 28. Guro og Håkon har billettnummer 36. To personer gjenstår.

  3. 3. Rett opp klokken

    Da overraskelsen ble gjort klar, viste veggklokken 16:10. Den gikk fem minutter for fort. Hjelperen var til stede da. Finn det riktige klokkeslettet, og undersøk hvem av de to gjenværende personene som var der. Tidene i tabellen er riktige og viser hele oppholdet.
    Vis et hjelpespor

    En klokke som går for fort, viser et senere tidspunkt enn det riktige. Trekk fem minutter fra 16:10. Sammenlign med begge endene av hvert tidsrom.

    Fasit og forklaring

    Det riktige tidspunktet var 16:05. Emil var der fra 15:45 til 16:00 og hadde gått. Frida var der fra 16:00 til 16:15, så hun var til stede 16:05. Bare Frida passer med alle tre sporene.

  4. 4. Åpne den siste stedskoden

    Finn stedskoden på raden til hjelperen dere har funnet. Bruk stedsnøkkelen, ikke mønsternøkkelen, til å lese ordet. Fortell den voksne hvilket ord dere får før dere henter den siste beskjeden sammen.

    Stedsnøkkel – bruk denne i oppgave 4

    1
    B
    2
    O
    3
    R
    4
    D
    5
    S
    6
    T
    7
    L
    8
    Ø
    9
    H
    10
    Y
    11
    E
    12
    N
    13
    G
    14
    F
    15
    A
    16
    P
    17
    V
    18
    I
    19
    U
    Vis et hjelpespor

    Bruk bare Fridas rad hvis dere har sjekket alle tre sporene. Slå opp tallene i stedsnøkkelen fra venstre mot høyre.

    Fasit og forklaring

    Fridas kode er 5–2–14–15. I stedsnøkkelen blir dette S–O–F–A: SOFA. Hent sluttbeskjeden ved den merkede sofaen sammen med den voksne.

Saken er løst – sammen

La gruppen forklare hvordan de tre sporene peker på samme person. Åpne så beskjeden ved stedet dere har avkodet, sammen med den voksne. Alle personene er oppdiktede, og løsningen handler om en hyggelig overraskelse.

Detektivbyråets overraskelse

Skriv ut åtte personkort, begge kodenøklene, fire oppgavekort og gruppens notatark med sluttbrev. Behold side 1 og 8 selv, og klipp brevet fra nederst på side 7 før barna får arket.

PDF · 8 sider · A4 · 65 kB

PDF kommer senere

Les forberedelsene og voksenveiledningen før dere begynner.

Faktisk PDF-side med Ada, Brage, Cora og Dina, stripete vesker, billettnumre, tidsrom og stedskoder
Faktisk side 2 fra heftet · første del av personregisteret

En detektivbursdag med en sak alle kan bidra til

En vennlig hjelper har gjort klar en overraskelse, men glemt å skrive navnet sitt. Åtte oppdiktede personer finnes i saksoversikten. Bare én passer med alle sporene. Barna undersøker opplysningene sammen ved et bord. Ingen gjester skal utpekes eller avhøres. Det er en samarbeidslek med en løsning dere kan begrunne, ikke en konkurranse om å rope et navn først.

Tilpass lesing og regning før gjestene kommer

Saken bruker skrift, gangetabellen og klokkeslett. Prøv oppgavene først og vurder gruppens behov. En voksen kan lese høyt og tegne regnestykket eller en klokke uten å avsløre svaret. Dette er ikke en selvstendig førskoleoppgave. La barna forklare et forslag før dere gir et hint. Sett av omtrent en halvtime, med rom for en pause.

Gjør klar ett oversiktlig detektivbord

Kopier hele personoversikten, begge kodenøklene og fire oppgaver. Mønsternøkkelen og stedsnøkkelen er forskjellige og må merkes tydelig. Legg frem papir og blyanter. Merk én sofa, og legg sluttbeskjeden synlig og lett tilgjengelig der. De andre stedene i tabellen tilhører historien; barna trenger ikke lete andre steder. Prøveløs saken før bursdagen.

En invitasjon dere kan bruke med en gang

«Du er invitert til detektivbursdag hos [navn] på [sted], [dato] kl. [start–slutt]! En hemmelig hjelper har ordnet en overraskelse. Sammen skal vi knekke koder og finne ut hvem det er. Du trenger verken kostyme eller eget utstyr. Gi beskjed til [kontakt] innen [dato], og fortell gjerne om noe vi bør tilrettelegge for. Vi gleder oss til å løse saken med deg!» Fyll inn alle feltene før du sender.

La rollene gå på rundgang

Fordel fire små roller: oppleser, notatskriver, nøkkelpasser og sporsjekker. Bytt etter hver oppgave; to barn kan dele en rolle. Sporsjekkeren spør hvorfor et forslag passer, mens resten peker på opplysningene. Når noen blir ferdige tidlig, kan de lage en enkel kodebeskjed til den voksne på et eget ark. Vent med å dele den til hele gruppen er klar, så neste oppgave forblir felles.

Ta en pause før den siste beskjeden

Stopp gjerne etter regneoppgaven for vann og en kort strekk. Behold notatarket, så ingen må huske alt. Når laget har funnet hjelperen og lest stedskoden, går dere samlet til den merkede sofaen. La alle forklare ett spor før dere åpner beskjeden. Avslutt med en felles hilsen eller en overraskelse som deles likt. Detektivleken trenger ikke ende med premier til den raskeste.

Sjekkliste før start

  • Prøveløs alle oppgavene med begge kodenøklene.
  • Kopier åtte personer med hele oppholdstiden.
  • Avtal lesehjelp og rollebytte.
  • Merk sofaen og legg sluttbeskjeden der.
  • Ha vann, papir og venteoppgave klare.

Spørsmål om planleggingen

Må jeg kjøpe et detektivsett?

Nei. Dere trenger sidens opplysninger, papir, blyanter og en egen sluttbeskjed. Kostymer og lupe er valgfritt.

Hva gjør jeg hvis regning eller klokkeslett blir for vanskelig?

Les høyt og tegn mellomregningen eller en klokke. Bruk oppgavens hint, og la barna gjøre den siste slutningen sammen.

Kan vi spille med mange barn?

Lag små lag med hver sin komplette kopi. La lagene forklare løsningen for en voksen før dere samles til avslutning.

Enkle ideer til bursdagsbordet

Detektivleken trenger ikke en stor kulisse. Vil dere likevel pynte litt rundt måltidet, kan dere hente ideer til en enkel borddekking.

  • Obs · kommersiell inspirasjon fra CoopNorsk bokmål
    Obs: dekk bursdagsbordet med ting dere har

    Denne artikkelen handler om bordpynt og enkle bursdagsforberedelser. Den nevner detektivbursdag som et mulig tema, men inneholder ikke en ferdig detektivsak eller kortene til leken vår.

Lenke kontrollert:

Velg det dere trenger videre

Gjør det neste steget enkelt

Gåter til skattejakt og rebusløp – med fasit

Finn oppgaver med bilder, sammensatte ord, tallkode og en nøtt med tre konvolutter. Hver oppgave har fasit, et hjelpespor og forslag til neste stopp.

Les guiden →

PDF · 5 sider · A4 · 156 kB

Se PDF-heftet

Vil dere samle gruppen om flere spor?

Tenk gjennom hvor alle kan se sporene, og hvilken lesehjelp gruppen trenger. Detektivoversikten hjelper med forberedelsene og lar deg sammenligne med magi.

Utforsk detektivtemaet