Suomi · EUR · Tulostettava PDF

Maailma täynnä löytöjä

Merirosvojen aarteenetsintä

Yksi selkeä kysymys antaa merirosvoleikille suunnan. Ryhmä voi verrata lippuja, järjestää kartan osia tai päätellä, mihin kuvitteellinen viesti kuuluu. Tarina ei edellytä oikeaa merta tai rantaa.

Minkä seikkailun valitsette?

Valitse tarina ja valmistelut

Innostaako miehistöä yhteinen kartta?

Merirosvoteema antaa suunnan leikille, jossa kartta ja yhteinen päämäärä kiinnostavat lapsia. Mieti ensin, missä löydöt voidaan levittää kaikkien nähtäville. Aarteenetsintä ei tarvitse oikeaa rantaa tai vettä.

Erota paperikartta oikeasta reitistä

Erillisessä merirosvo-oppaassa ruutukartta on paperilla ratkaistava tehtävä. Oikeat tehtäväpaikat merkitään omilla kylteillä. Näytä ero alussa, jotta kartan kuvitteellista saarta ei etsitä asunnosta.

Kokeile myös viimeinen siirtymä

Käy kortit, kuoret ja loppupaikka läpi ohjeen järjestyksessä. Säilytä kokonainen varakartta aikuisella ja varmista, että paikkamerkit erottuvat toisistaan lasten katselukorkeudelta.

Vertaa metsäteemaan

Jos ympäristön muotojen ja äänien tutkiminen kiinnostaa enemmän kuin merirosvotarina, tutustu metsäaiheeseen.

Mihin kapteenin kartan viimeinen pala joutui?

Piirrä kartta todellisen tilan mukaan

Merkitse paperille vain muutama paikka, jotka on helppo erottaa toisistaan. Pöytä voi olla Satama ja nojatuoli Tähystyspaikka, kun sama merkki näkyy sekä kartassa että kohteessa. Käykää ensin läpi, missä saa liikkua ja mitä ovia ei avata. Kaunis mielikuvituskartta ei auta, jos lapset eivät tiedä, mitä sen saaret oikeassa huoneessa tarkoittavat tai missä seuraava kortti voi olla.

Jaa tehtäviä koko miehistölle

Yksi voi pitää lippujen avainta, toinen vertailla kuvioita ja kolmas asettaa kartan osat järjestykseen. Vaihtakaa vuoroja, jotta ensimmäisen löydön tehnyt lapsi ei saa kaikkia seuraaviakin tehtäviä. Suuret kortit yhteisellä pöydällä toimivat myös silloin, kun kukaan ei halua juosta kilpaa. Nämä ovat erillisiä ideoita omaan leikkiin, eivät kuvaus pelipaketin sisällöstä tai sen mukana tulevista tarvikkeista.

Päätä, mitä yhteinen loppu tarkoittaa

Aarre voi omassa tarinassasi olla kapteenin kirje tai jokin itse järjestämäsi yllätys. Merkitse valmistelulistaan, kuka huolehtii siitä ja mihin viimeinen vihje johtaa.

Apua suunnitteluun