Suomi · EUR · Tulostettava PDF

Valitse iän mukaan

Aarteenetsintä 9–12-vuotiaille

Vanhemmille lapsille voi suunnitella leikin, jossa ratkaisu syntyy useaa vihjettä vertailemalla. Salapoliisi- ja taikapaketteihin kuuluu myös 9–12-vuotiaiden versio muiden ikäversioiden kanssa.

Vihjeistä yhteiseen päätelmään

Varaa tilaa myös ratkaisun selittämiselle

Kiinnostava arvoitus antaa syyn verrata havaintoja. Kun valitset tehtäviä 9–12-vuotiaille, kokeile itse, mihin kukin tieto johtaa. Hankalan sanan selittäminen voi auttaa lapsia pohtimaan varsinaista pulmaa ilman että paljastat ratkaisun.

Samat tiedot kaikille

Aseta tekstit ja kuvat yhteiseen näkymään. Tarjoa lukemisen apua ja anna aikaa tutustua uuteen vihjeeseen ennen vastaamista.

Valmistele asteittainen apu

Tarkista ratkaisuketju. Ensimmäinen vinkki voi osoittaa vertailtavat tiedot; seuraava voi auttaa niiden välisen yhteyden kanssa.

Kokeile myös vihjeiden välit

Käy oikeat tehtävät läpi ja arvioi aikaa myös keskustelulle. Varaa erikseen aloitus, tauot ja loppuratkaisun kertominen.

Pidä löydöt yhteisinä

Kootkaa vihjeet paikkaan, jossa ne näkyvät kaikille. Vaihtakaa muistiinpanojen tekijää, korttien näyttäjää ja perustelujen tarkistajaa.

Minkä seikkailun valitsette?

Seuraa taikakirjaston kolmea tehtävää

Maksuttomassa tarinavihkossa yhdistetään apureita kirjoihin ja välineisiin, valitaan paperiyrtti ja luetaan kirjainparien viesti. Aikuisen ohje näyttää tehtävien yhteydet ja avun paikat. Tämä on erillinen erillinen tehtäväkokonaisuus, ei taikapaketin näyte tai tarkistettu 9–12-vuotiaiden tuoteversio.

Tutustu taikakirjaston vihkoon ja ohjeisiin
Suomenkielisen PDF-vihkon oikea sivu, jossa on kolme kuvitettua kirjakorttia, neljä vihjettä ja täytettävä taulukko
Oikea sivu erillisestä PDF-tehtävävihkosta

Laske oman suunnitelman kesto

Kokeile ensin valitsemiasi tehtäviä ja päätä, paljonko aikaa haluat varata niihin. Laskuri laskee antamasi ajat yhteen. Se ei arvioi lasten ratkaisunopeutta.

Varaa tähän aikaa aloitukseen, siirtymiin, taukoihin ja yhteiseen lopetukseen.

Täytä tehtävien määrä ja ajat, niin näet oman suunnitelmasi keston.

Yhdistä löydöt tarinaksi, jonka voi ratkaista

Aloita kysymyksestä ja kirjoita vastaus

Kuvitteellisen tutkimusretken muistivihko voi kuulua yhdelle kolmesta eri laukusta. Anna ryhmälle laukkujen tuntomerkit ja erillinen viesti, joka kertoo oikean merkkien yhdistelmän. Kaiken ratkaisuun tarvittavan pitää löytyä materiaalista. Ulkoa muistettu kirjan nimi tai jokin tietty koulutieto ei saisi olla piilotettu vaatimus. Tarkista itse, että vihjeet todella johtavat siihen vastaukseen, jonka olet.

Tee avun pyytämisestä osa peliä

Ensimmäinen apukortti voi kertoa, mitkä kaksi löytöä kannattaa laittaa vierekkäin. Toinen voi osoittaa olennaisen eron ja viimeinen selittää koko ratkaisun. Kerro etukäteen, että kortteja saa käyttää ilman miinuspisteitä. Ryhmän ei tarvitse jäädä jumiin epäselvään sanaan vain siksi, että tehtävän pitäisi tuntua vaikealta. Muokkaa myös tekstin määrää lasten kiinnostusten ja tilanteen mukaan.

Anna perusteluille tilaa

Joku voi piirtää muistiinpanoja, toinen pitää löydöt järjestyksessä ja kolmas lukea viestin. Vaihtakaa rooleja. Kun ryhmä tarjoaa ratkaisua, kysy, mikä vihje tukee sitä ja sopisiko jokin toinen vastaus samaan aineistoon. Jos sopii, oma tehtäväsi saattaa tarvita tarkennusta. Tarinan lopun kannattaa vastata alussa esitettyyn kysymykseen, eikä vain johdattaa sattumanvaraisesti uuden rasian luo.

Apua suunnitteluun